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《海岛奇兵》对抗坦克以及坦克医生的策略

2014-11-18 10:02:45 来源:手机网游第一门户   手游之家海岛奇兵官网

    海岛奇兵为什么攻强守弱?在我看来,完全是因为你的防御建筑数量是固定的,位置也是固定的,而且不可能所有防御建筑都能发挥作用(这里指有些防御建筑完全是看戏的,因为敌人从不进入它的射程),但是进攻兵种却集中了攻击力量,并且各自的薄弱面完全不同。

    举个例子,巨加、加农分散,可以很好的杀伤胖子(不会被震爆同时晕住,而且胖子射程近,很容易走到火炮攻击范围)。但是面对长射程的坦克,分散摆放却经常出现有1个,糟糕的情况下,2个巨加和更多数量的加农炮因为射程不够无法攻击。

    防御做到最好的情况就是能够较大地打击某个兵种的薄弱面,不会被其他兵种组合找到明显的薄弱面。第二部分的前半段只讨论对抗单一兵种的策略,这些策略执行的越好,对抗克制兵种的强度就越大,同样的,也许就会被其他兵种找到更大的漏洞。

    具体应该如何做到较为均衡,这需要大家依照自己的个人被攻击情况自行决定。

    海岛奇兵的防御强度基本取决于你的防御武器等级,防御雕像,也算是硬件设施,2个好的蓝色大雕像可以约等于给所有防御建筑提升3个等级,吃了能量粉末之后,更是能提升5-6个等级,这对于防御来说是非常重要的。但本文不讨论硬件问题,只讨论防御构建的思路,即如何构建防御,打击各类兵种组合。

    在开始之前,必须要再次强调:任何构建都不能做到防御所有兵种组合(带着防御所有兵种思想来构建防御的话,你会被所有兵种都找到足以摧毁你的薄弱面,反而效果很差),对于主防御对象,有些时候也只能确保攻击方会付出代价而不是防御成功。同样的,我们不讨论攻方进攻科技远远超过你防御科技的情况,实力碾压的时候,技巧和布置都是无用的。

    先罗列目前主流的攻击组合:野人,胖妹(会带医生),坦医,步兵海(会带医生和MM),当然,也有非主流的攻击组合,例如阅兵式(所有兵种全有),胖子步兵,胖子坦克,纯胖子等,这类非主流的组合都有缺陷,那就是兵种的优点不足以抵消配合兵种的缺点,面对他们,大部分防御武器都可以发挥优势对抗的作用,从而导致非主流组合较为少见。

    下面介绍下对抗坦克以及坦克医生的策略

    坦克或者坦克医生是非常强大的平推、偷本结合的组合,坦克因为其高射程、高血量,在医生的治疗下,可以无视很多群体防御建筑以及短程防御建筑。坦克的缺点就是移动速度过慢,秒伤较低(带来的后果是有时会战斗超时,打不掉基地),惧怕加农类武器的攻击,惧怕狙击塔的集火攻击,较为忌惮震爆火箭炮的控制效果(单个震爆火箭炮可以减少坦克群约20%-30%的伤害输出,更容易导致战斗超时)。对抗坦克,个人给出以下防御构建思路:

    关键词:能量控制,集群攻击,建筑掩护

    防御武器升级顺序方面:必须优先保证巨型加农炮、加农炮的等级,尽量提高狙击塔、震爆火箭炮与高爆地雷等级,其他防御对坦克效果较差,可以暂缓升级。

    能量控制:这点解释为减少坦克的能量获取。因为巨型加农炮的强大威胁,坦克流基本必须要用舰载武器摧毁巨加,巨加数量越多血量越多,坦克需要的能量就越多,而且因为坦克上岸需要每辆2点能量,这导致坦克党能量需求非常大。

    控制好坦克进攻路线上能获取的能量就成了重中之重,减少能量获取,坦克无足够的能量用舰炮清理剩余的加农炮,也没有能量扔出足够数量的震爆用来肉搏有掩护的狙击加农攻击群。强迫坦克直面有掩护的狙击加农攻击群是对付坦医的关键。

    那么该如何减少能量获取?最简单的方法就是,杂项建筑不要过多的放置在防御集群之外,也可以解释为,不要让优势防御塔都缩在基地里面。虽然全缩在一起可以极大的提供集火攻击,但是坦克有了收集的巨额能量,3-4个震爆就可以帮它们无损灭掉你的防御建筑群。

    所以,一定要小心,不要让太多的能量建筑外露。(注:很多人都这样布阵,这样是导致坦克无损推基地的重要原因,坦克最怕的就是上岸就面对防御集群,而不是所有都缩在后面的狙击塔、加农炮)

    集群攻击:坦克非常惧怕集火攻击,但一个接一个的或者分散开的防御塔对坦克效果很差,单独的加农炮,坦克集群都可以强行换血。失去了巨加之后,就要依赖2个狙击塔+1-2个加农炮形成打击集群,确保2个狙击塔和1-2个加农炮互相靠的位置比较接近,可以形成交叉集中火力。

    在坦克攻击路线上设置1-1.5个这样的攻击集群,这样的伤害输出才能大大超过医生的回复,造成损失,进一步减少坦克群的攻击力,使坦克进入恶性循环。(重要注释:攻击集群的定义是,能够集火攻击的建筑群,如果你的集群中狙击塔和加农炮放好了,还有更多的好位置不会被同时震爆的话,也可以尝试加入更多的狙击塔与加农炮,这个完全依赖于你自己的基地位置以及防御建筑数量。

    举个例子,如果你是躲角阵,以基地那个点为坐标系原点的话,180度那个方向布置2/5的狙击加农,稍微靠海边的方向一点,270度那个方向放置2/5,也靠近中间一点,剩下的布置在中间部位。具体的位置以中间的狙击加农能部分支援到两边,然后将高爆地雷布置在两边,坦克的进攻就会很吃力。

    建筑掩护:这点解释为利用高血量建筑,如金库,资源库等掩护狙击塔和加农炮,并且利用震爆火箭炮的高射程,保证能够在坦克进入攻击防御集群的距离的时候给与控制。

    这一条看上去与第一条能量控制是矛盾的,这里要解释下:防御建筑血量较少,在震爆弹的作用下,遭到坦克集火攻击很容易被摧毁,但是如果狙击塔前面多了一个血量差不多的资源建筑,在没引导弹的情况下,会有相当数量的坦克先攻击资源建筑,从而为狙击塔提供输出时间。

    同理,与加农炮间隔一格(防止被炮弹双杀)、平行突出一格的资源建筑也能保证加农可以攻击到打资源建筑的坦克。这样布置,坦克流就必须使用引导弹来攻击防御建筑。虽然送了坦克几个建筑的能量,但是极大地延长了防御建筑攻击时间或者逼迫坦克把更多的能量用在引导弹上。

    这里推荐,每个攻击集群(2个狙击塔,1-2个加农炮)配置2个高血量建筑作为掩护。(重要注释:千万别让震爆同时击中集群中的所有防御建筑!适当的分散,利用狙击塔的高射程,可以做到打击的同时避免同时被震爆弹控制)上个有掩护的攻击集群样本图(并不是指这些东西一定要放在这,我这里只是给出一个样本作为参考):

    总结:布阵之前,先建立2-3个狙击加农输出集群(这依赖于你的防御建筑数量),然后依据基地位置,将攻击集群放置在坦克的必经路线上,确保任何一条路线都有至少1-1.5个集群(这还是依赖于你的防御建筑数量)能打击到坦克。然后将巨型加农炮布置到地图上,确保所有巨加都能覆盖到攻击基地的坦克并且不会被舰载武器同时打击到。

    将震爆火箭炮布置到攻击集群后方,攻击范围覆盖到狙击塔的最远射程处即可。布置完主要防御后,为攻击集群设立一些掩护建筑,同时保证大部分其他不相干建筑不会在攻击集群之前被摧毁(放到攻击集群稍后方而不是全堆在前面)。最后,将你高爆地雷放置在坦克的必经之路上,这样,一个基本的防坦克阵容就成型了。(很多没有用到的其他防御建筑可以用来构建对抗其他兵种的防御。)

    阵型推荐的话,如果你是完全想刻意针对坦克,推荐压岸阵,压岸可以逼迫坦克面对更密集的火力网,肉搏更多的攻击集群,收集到更少的能量,并且分散的高爆地雷可以很好地阻止坦克绕后。但是压岸阵对抗其他兵种较为无力,看个人喜好。(注:新手低等级推荐压岸阵,树木砍不掉,经常会被绕后,会很悲剧。)

    上一篇:《海岛奇兵》新手玩家攻略:建筑升级顺序

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