众所周知,在大多数所使用的兵种当中,必然有肉盾的成分——
胖妹为什么是前期主流打法?
因为胖子血多,肉盾,自然能保证妹子的完美输出。
步兵为什么能驰聘战场?
因为人多,人海,也是肉的体现。
野人为什么肉?是因为回血吗?
不是,野人打法能存活则是因为快,在短时间结束战斗。
而医坦则是不断的回血,以顽强的生命存活下来
现在我们就来讨论下投弹兵
个人觉得,投弹兵完全可以占据距离优势,有一半的防御建筑打不到投弹兵,剩下的火箭迫击炮则可以用医生开回血,其实仅剩的威胁就是巨加和箭塔,至于擦边的小加农,个人觉得投弹兵一扩散就不会有加农炮打到的情况
投弹兵在炸前排……建筑的时候,对后面的建筑也有影响,而且只要不是太远的,他们掉血情况都差不多
也就是说,仅剩的几个克制投弹兵的建筑,如果没有前排放置,一般在能打到投弹兵的时候已经残血的不得了了,这时候只要配合导弹和震爆,就可以完虐
至于胖投,投医坦,个人觉得都不如直接的投弹兵有效果,甚至感觉累赘
个人觉得投弹兵的唯一缺点,也是他的致命缺点,是攻击不精确,他的缺点导致他有了独一无二的战斗风格,而且他的致命缺点也是他的完美优点,不过缺点就是缺点,他在砸一个建筑的时候,显得力不从心
另外我想说的就是他的射程,他的射程是他的占位距离×2,而且这个数是变量,根据占位的距离来判定攻击距离,打一个比方说,到了最后投大本的时候,可以向前引导到本前方一点,这样他有90%的攻击目标都是大本
投弹兵是中期和抢资源岛很好用的兵种,不过还是不去野人和医坦,但是也不容小觑
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