像我这样主玩步兵的玩家,玩到48级以后步兵科技基本全部成型,科技分支走向也很多,我个人是补胖妹科技后野人科技最后坦克,主要目的是体验游戏各种乐趣。但是我不想放弃我钟爱的步兵,便一直留意和步兵有关系的组合和打法,平时和老乡IIII和帕帕菌平时的交流游戏,慢慢对步妹医这个组合开始进行研究。随着游戏版本的更新带来的改动,步妹医这个组合逐渐被多数中后期玩家使用。
首先简单说下目前防御改动和玩家阵型以及配置带来的问题。
先说防御建筑比较明显的,加农和巨加在这次更新中移除了双倍特效,增加了基础伤害,这就意味着蓝色雕像攻击加成后对坦克影响不大,但是对胖子简直是赤裸裸的消弱。本来就补兵慢的胖妹组合前排砍了一刀,可怜的妹子。
目前的阵型防御排放顺序多数是,从登陆点开始狙击、加农、火箭、巨加,然后是菊花、拍击,火枪、机枪大本围本。前排为单体伤害,中排3火箭为躲避同一震爆点火力分散,菊花AOE伤害不住,拍击、火枪、机枪震爆点集中。步妹医进攻时在炸掉1-2个火箭后,岸前单体防御对步兵数量优势伤害不够,在步妹医展开阵型后菊花控制和伤害不够。震爆和医疗以及适当的引导改变推进方向,最后完成地雷、拍击、火枪、机枪的推进。
步妹医组合的特性
打玩家其实和胖妹流几乎一样,逃避了加农和巨加的对前排的高伤害,步兵比胖子输出高。推进尽量避免在火箭、菊花射程内进行引导改变队形,所以选择登陆位置需要慎重。
兵种搭配根据情况调整,打玩家步兵4船医生1船或2船其他妹子。如果防御建筑血量高建议3船妹子,因为我们要展开阵型逃避菊花的影响2船妹子展开后输出不够。
特遣队进攻步妹组合优势是不惧怕单体高伤害,怎么打都是1下死1个步兵,胖子有点尴尬,很多副本攻击加成达到400%。步兵不能多于3船其余妹子,步兵过多输出不够。步妹不能进行长距离烟雾收本,移动速度不统一。
步妹特遣队视频
步妹医博士20阶段视频
如果以上视频你看完,不知道你看出重点没,等级高血量高的防御建筑进攻时,需要部队很高的输出,同样的震爆时间尽量打出更多伤害,双炮炸掉建筑消耗能量相当多。与此同时防御伤害高AOE对步兵也是很致命的。高等级地雷和火箭、拍击、火枪处理不好很容进攻易失败。进攻时合理的登陆点对随后的展开好的阵型影响很大。
对面6蓝雕像以上还多闪玩家,进攻定位为不吃药以劣势进攻优势,在此定位步妹医组合是相对应比较有一定优点,但是不管什么组合进攻时你都在作出合理的进攻流程。登陆前能量能承受使用多少轰炸,登陆后第一攻击点后转向攻击点,途中难点的处理等等。没有最好的组合也没有最好的阵型,多增加自己对游戏数据的了解和计算,取他人之长,练习好操作才是硬道理。步妹医浅谈结束,谢谢大家看完。
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