一、为什么要冲杯?
每个人都有自己玩游戏的方式,有人喜欢种菜,有人喜欢全攻雕像撸人,有人喜欢研究防御。而我,当女儿指着pad上的杨柳风的紫色金牌问我,爸爸那个世界第一为什么是紫牌,真漂亮,你怎么没有?看着女儿的小脸,我回答,宝贝,如果你喜欢,爸爸就去拿。
二、需不需要充值
我觉得因人而异,我个人工作忙,又要冲杯,所以不排斥充值。尤其bb是款好游戏,不充值也能愉快的玩。但尽量不要秒资源,秒时间来升级提高速度。
三、我的冲杯过程
特遣队刚出来时,我加了一个小战队,叫大娘开门我是八路。我当时600杯,49级左右,我进特遣队的目的是希望找到志同道合的玩家,一起冲杯,分享经验,但很遗憾,战队里除了我,没人想冲。此时,正好是国内裸防玩家一个个成功镀金的疯狂时刻。
也许是我的天生敏感,我意识到裸防虽然很火,但肯定会很快被sc掐死,不单单是因为裸防减少了sc的钻石收入,更因为裸防打击了一大批正常升级发展的忠实玩家,某种程度上破坏了游戏的平衡性。因此,我开始立蓝雕,从三个开始,一大一小两个血,一个大攻。但因为防御塔等级低,基本防不住。
同时,因为需要一个掠夺,一个掉落,我只能立五攻击雕像,这样撸人成了大考验。为了能提高操作技巧,常常反复攻击一个玩家多次,耗费大量钻石。但也就是这样,我练成了79能量,43攻击,35血用坦克、纯野、胖野、屌丝妹、胖妹的基本操作技巧。为了省药冲杯,我坚持撸博士和玩家不嗑药。就这样,我从800杯一直很顺利冲到了1200杯左右,这时候,遇到了第一个瓶颈,因为一直是全清地图包括资源岛和npc,以及玩家,刷新玩家速度不及一起的冲杯玩家,虽然每天长长杯,但排名没有很大提升。
无意中了解到留npc可以提高刷新,留了四个,发现果然如此。到了1300杯左右时,竞争非常残酷,大家都是留岛秒清玩家,排名增速不够,于是开启夜间清图模式,突破了第二个瓶颈点,同时,防御塔基本满级,开始铲掠夺雕像,立第四个中蓝血。进入本地和全球排行榜50后,我铲了掉落,立第五个中蓝攻,同时,我开始五蓝三闪,部署我研究许久的新阵。这时,除了追风大神,我应该是为数不多的立五蓝雕像玩家。
不久,sc宣布修改匹配规则,时机成熟,我开启五蓝闪模式,杯数增长速度超越当时榜单所有玩家,迅速杀进了前10。
四、关于雷达和资源岛
因为一直是单枪匹马乱冲,留雷达属于个人异想天开,无人指导,当时单纯想,如果到了前50,留了充足雷达云层,一次性秒开,可以迅速登顶,没想真可以这样,我留了三级雷达,但在战队时,为了超过队友,开启了一级雷达。事后懊恼不已。至于资源岛,我属于控岛狂魔,当我知道要把资源岛送出去时,已经基本无人接手。最终只送出去10来个左右。
五、我的基友
我个人性格不太喜欢和不熟的人打交道,自玩bb起,除了大娘开门我是八路,我没有加过其它群和战队。队里的涛涛是我第一个基友,从他身上,我学会了精确的野人走位操作。我们配合指挥战队队友打副本,和队友们度过了很多开心的夜晚;羊儿屎是我认识的第一个金牌大神,我进入前10后,为了提高防御,研究新阵的漏洞,无意中发现羊的阵和我有类似,同时当时刷新遇到障碍,通过战队的队友帝皇找到羊求教。
我原本认为羊不会愿意多说,因为我已经是他潜在的主要对手,但羊的坦诚相告,以及兵种运用的交流让我大吃一惊,说实话,性格孤傲的我没想到真能遇上高手。经羊指点,我迅速从前10杀入前3。
羊是第二次冲杯,想通过资源岛冲紫,我很佩服他的毅力,但怀疑他能否做到,因为我的冲杯速度加存货可以将他随时拿下马。但sc的匹配规则修改后,羊的升杯速度远超我想像,我能超越他,但我会几乎耗光存货,在这种情况下,我选择了等待。
羊紫金后,sc再一次修改了刷新机制,原有留岛的刷新方法不再起作用,整个榜单杯数急剧下跌,而我的五蓝闪帮我稳住了掉速,通过自然杯我登顶成功。这时,o队由于2名金牌元老弃坑,羊所在战队的Zzz亲爹大神通过羊希望我加入o队。
说实话,我对o队并不感冒,并对吧友赋予的“金牌国家队”的说法有一点点排斥,但Ting、Zzz、杨柳风的传奇故事诱惑着我,我将信将疑加入了o队。各个金牌大神的坦诚以及各兵种无懈的手法让我折服,尤其让我感叹的是,有时候好多队员因为忙,所以没时间打团战,亲爹还是会不辞辛劳的帮忙上他们号去打副本,这种吃力不讨好的活,也只有他这样的传奇大神才愿意担,我明白o队的成功不在于高超的手法,而是队员们愿意相互担待的人品,让我感觉到虚拟游戏世界的温暖。目前我在o队只呆了一个星期左右,但我肯定会继续呆下去,这是我心目中的bb大家庭。
六、我的目标
很简单,杨柳风大神凭一己之力,冲破阻力,用着名的羊阵摘得紫金,我非常钦佩,我希望尝试通过努力看是否能突破他13天的紫金纪录,即使不能成功,我也无憾。顺便提一下,我和黄河黄不认识,也没有恩怨,我欣赏他的冲杯方式,也随时做好准备等待他正面的挑战。
七、关于吧友所说的抱团
这个游戏发展至今,已经从一开始的独自作战没有金牌系统没有攻击第一奖励如同单机版的略显枯燥的单一性游戏,演变到现在出现的特遣队系统增加玩家的交流互动以及今后可能更多的创新游戏模式,其实sc的目的也是想让更多的玩家互动起来,让这个游戏更加多元化,大家彼此分享经验,我也正是如此,所谓的潜规则其实并不存在,你想冲杯镀金,身边的朋友队友肯定会鼎力相助,有的愿意搜到你留住一天再更换,有的跟你互刷资源岛,有的会给出实在的建议指导,有的会愿意帮助在休息时间帮助你清图保证刷新,这些都是情谊,其实广大吧友所说的圈子什么的其实并不是所想的那么不堪,大家都是志同道合的朋友,新人加入给予帮助,老人弃坑时不时回来划水,这些都是缘分,这个游戏不是集成一个大团体就能决定一切,更多的是事在人为,喜欢bb,愿意钻研bb,迟早会到达顶峰,这也是bb吸引人的地方。在此我也非常愿意跟大家分享我的经验,承蒙各位吧友光临关照和指点。
八、关于更新后的防御
我不止一次跟人提过,我有一个愿望,希望能研究出一个让全攻雕像都必须嗑药的阵,目前取得了一定的进展,但还没有完全成功。个人认为,sc需要进一步改变攻强守弱的体制,否则将会变成无休止的能量粉末大战。一句话,如果要登顶,你必须既会进攻,也会防御,既要有红紫,也得有蓝雕。最后衷心祝愿还在爬行榜上的蓝牌兄弟破除阻力,尽快爬上来,得偿所愿。
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