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《海岛奇兵》冲杯攻防策略总结

2015-3-10 10:57:38 来源:手机网游第一门户   手游之家海岛奇兵官网

    因为一直在冲杯,直到今天才有时间和大家分享一下冲金镀紫心得。一下为我个人浅见,高手在民间,欢迎各位大神提宝贵意见。不喜可以不看,轻喷,谢谢!

    首先,我们讨论的是基于目前bb游戏机制下的冲金镀紫方式,这是前提。

    1、时间,冲金至少要保证有一个月左右的机动游戏时间,每天能24小时随时游戏清图,如果不具备,请放弃,因为有N多人都在望着这块牌,并且现在机制能产生的金牌数量远低于更新前。

    2、金钱,如果你执着于做0元党,请放弃,因为新机制下全攻雕像在top50已经几乎绝迹,撸人团灭是再正常不过,为了保证刷新,及时清图必须秒兵,正常情况下,top50钻石消耗一天300-1000。冲金基本要接近满级满防,不满,为了加速,只能秒钻。

    3、刷新,很多人都执着于怎么提高刷新,获得更多玩家,但根据我个人登顶一个月的实际测试,留npc对提高玩家刷新几乎没有帮助,一句话,刷npc还是玩家看脸,大家都很公平,只要在雷达时间内及时清除玩家,就会获得最高的刷新率。

    4、雷达和资源岛,存货是冲金的必要但不充分条件,要金,必须有存货,一到两级雷达加若干资源岛是必须要的。有人也许会说,我存四级雷达,留30个资源岛,那我肯定天下无敌。但我的回答是,你也许能金,但未必能紫。原因稍后解释。

    5、能量粉末,这也是冲金的必要但不充分条件,按进入top50排行帮到登顶,每天消耗20个能量粉末计算,按半个月计算也需要300,所以准备500以上的能量粉末是比较稳妥的冲金方式。

    6、团队协作,很多人都猜测,或者说如果进了高本群,成员留你,镀金很容易,那只能说明你很幼稚,SC官方已经辟谣,被人留不会降低陪陪到其它人地图上的几率。再者目前的冲金玩家刷新匹配基本都是高本玩家,大家都在冲,即使不冲,也要保杯,留人几乎很难。为了让更多不认识的玩家留你,去四处找人说好话是很愚蠢的事情,至少我不会做。

    7、以上六点,只要大家肯花时间和精力,都能解决。那么剩下问题来了,冲金镀紫的核心竞争力在哪?

    其实我上次在贴吧就说了答案,简单说,就是更犀利的进攻和更屌的防御。

    首先我们谈谈进攻,很多玩家习惯于立10个红紫雕,做狂战士,撸人不嗑药,确实很爽,但如果你要冲金镀紫,那是不可能的。因为无蓝雕你被匹配到的玩家,理论上都可以轻松撸你,而现在按照top50的平均被匹配次数20计算,你将一天被揍20次,即使按照一天刷新30次,一半刷新是玩家计算,你也会掉5杯。

    按我在第一每天被匹配30次计算,每天会掉15杯。所以,立蓝雕是必须的。目的在于防住那些被匹配到的20人中的某一部分玩家。那么立多少进攻雕像合适呢。按我的个人经验,3-5个红紫雕,5-7个蓝雕。这是冲金玩家的合适选择。

    那么接下来问题又来了,3-5个红紫进攻雕像怎么撸人?难道都嗑药撸?答案是,当你掌握了足够的技术,基本上被匹配的70%玩家都可以通过3个红紫雕无药撸。如果遇到的是无蓝或者两个大蓝,无药轻松撸,不解释。

    请注意,我说的是无药,并非无损,个人认为,只要能在雷达时间用一切办法把玩家撸下,即使秒兵十次,也是成功的。因为在我登顶28天时间里,遇到重复进攻10次以上的比比皆是,不乏大神。团灭不可怕,尝试n次仍然拿不下那才是问题。例如韩国的mjw0418,是我尊敬的一位对手,连续秒兵20次用三雕像攻我六蓝闪,直至拿下,我佩服他。如果遇到的是2闪以内的玩家,基本上根据阵型,选用相应兵种,无药都能撸下。如果遇到3闪以上玩家就要根据阵型做具体分析。根据不同情况磕1-3磕颗药,或者无药撸。

    接下来的玩家仅作分析研究,如有得罪,请见谅。以下均按我的三攻击雕像配置计算,攻30,血35,能40。

    1、mjw0418的阵,也是我自己所创的猪妹阵,很荣幸被各玩家选用。最初,mjw0418在模仿我阵型后,左下火箭过于靠后,即使六闪,也只需要磕一个攻击药,就能用胖野加炸弹人。此方法最初从羊儿屎那里学得,我称其为羊癫疯打法,配置为一船炸弹人、1船胖子,6船野人。具体线路在右下搜喷火箭塔6点能量,再引导左下角搜4-8个建筑能量,按8个建筑计算,一共24能量,加本身70,一共94能量。炸一个贴本机枪。5烟雾到本3震,加2血包,加3引导,一共20+36+16+9+10+3-3=91。mjw0418六蓝血量加成后大本不到30万血。48个野人,攻击嗑药加成秒攻417*1.6*48=32025.6,10秒内可以爆完。理论上磕一个攻击药,就可以撸下mj0418六蓝闪。我用这个方法打过mjw0418一次后,他调整了火箭位置和看门喷火箭塔。换成我的阵型。

    如图,因为mjw已经调整,这是以前截图仅作说明,在左下的红圈处登录炸弹人,注意在喷火左侧,可以隔山打箭塔,收掉后,引导至坐上红点,黑色带叉部分表示炸弹人搜集能量的建筑。

    2、黄河黄的阵,五蓝闪。同样的问题,黄河兄的阵右下看门加农和机枪以及前面大片防御都可以用炸弹人搜集能量,至少可以到10-13个建筑能量,按11个计算,加本身70,一共103能量。炸一个贴本机枪,一个贴本喷火,5烟雾到本3震,加1血包,20+36+6+5+10+3+16+5+7-3-3=102能量,大本血量不到30万,同理,一船炸弹人,一船胖子,六船野人,磕一个攻击药即可撸下,如果按五攻击雕像配置,有一个中红攻击,可以无药轻松撸。

    如图,在左下红点处登录炸弹人,黑色带叉部分表示能量搜集区,小加对炸弹人无威胁。

    炸掉红色带叉的两个防御塔,蓝色方框处为第一引导点,黄色椭圆区域为震爆范围。

    3、一二三风太的阵,这也是猪妹阵基础上的变种,不得不承认,玩家很用心,此阵虽然只有五闪,但对三攻击雕像而言,已有相当难度,右下看门是喷火、剑塔加小加组合,炸弹人无法破解,如用野人,只能是带一船妹子的胖野组合,妹子在右下搜9点能量,但因为双菊花外置,震本打法至少需要四震,79能量显然不够,需要磕一个能和一个攻,嗑药后能量达到90,加岸边9点,一共99点,可以1个多管排雷,加5烟雾,2引导,4震,1血包。一共10+20+5+58+6=99,五闪加成大本同样不到30万,磕一个攻击即可双药拿下。我刷到一二三风太时已经磕了一个血,一个攻,为了省药,改用步妹推本,因为改阵对我配置而言,步妹接近极限,一共三次才拿下,线路如下,1多管加3火炮炸右下火箭,步妹右下上岸,搜9点能量,2多管炸左上火箭,同时引导步妹至左下,45度角斜上推进,收掉两菊花后,三烟雾引导至左上,向右推本拿下。

    风太的阵,如果按我配置,即使时胖坦,磕双药也很难拿下,攻击加成超过100%,尤其是中心三个剑塔,不但可能防炸弹人,也能将残血坦克阴掉不少,有坦克操作帝可以尝试。

    如图:

    红色带叉标记用多管和火炮炸掉,在右下1红点登录,丢一个血包,减少喷火对步兵杀伤。

    引导左下角,步妹右上45度角自由推,及时震爆。处理完两个菊花后,三烟雾到左上3红点,最后在4红点处输出爆本。

    4、幻生的六闪阵,改阵是目前我遇到最屌的中阵,本人用坦克或者胖妹,从来没有拿不下的中阵,例如逛风的乌龟以前的中阵,三闪或者五闪都能无药拿下,即使是锡伯杜的七闪中阵,我坦克磕两药也能轻松低损拿下。但幻生兄的中阵很好的教育了我,不是超时就是高损,尝试三次后放弃,改用胖妹。线路如下,1多管4火炮清右下火箭,五胖三妹右下角登录,一路7烟雾直接引导至右上角,引导2次,让胖妹在烟雾集合,连续贴本菊花两次。一共需要10+3+5+7+9+5+35+7+12=88能量。改打法的关键是妹子在路上不能有损,烟雾要打得恰到好处。

    如图,炸掉黑色叉出处的火箭,胖妹在右下红点1处登录,连续7个烟雾引导至右上角红圈2处,引导两次,以此震爆蓝色区域3两次,最后震爆蓝色区域4。收本。

    5、我不是一只鸭的四蓝三闪或四闪中阵,此阵可以5坦3医无药撸下。主要主要在于压岸加农和看本加农位置有致命缺陷。

    如图,在中部靠下红圈1处登录5船坦克,再放医生,一个震爆覆盖大小加农。拿下后引导至红圈2处,自行灭掉压岸小加,引导至红圈3处,此时1个多管,3火炮炸掉黑色叉处的左下大加,坦克在中部区域自由搜集能量,打掉中部菊花后震爆黄色区域,打掉大加,如果能量充足,2多管炸掉大本后部黑色叉处大加,最后坦克从容输出爆本;如果能量不够,震爆大本后大大加和喷火,强行推掉大加和箭塔以及小加。此阵的问题在于一个震爆覆盖了多个关键加农。即使是六蓝闪,磕能量和红血也可轻松拿下。

    6、本人所创的猪妹阵,承蒙各位大神抬爱,此阵目前在bb中广泛采用。以目前世界第一哇老板在用的七闪猪妹阵为例,我在三雕像配置前提下,用野人无论是爆菊或者震本,磕三药只有不到10%的拿下几率。震本打法的野人操作帝bug和咿呀咿呀喂在此配置下也无法稳定拿下,鉴于该打法只适合于野人操作帝掌握,无普及可能,故略去。如各位大神在类似三雕像配置前提下有稳定拿下哇老板猪妹阵的打法,请及时联系我,定当膜拜受教。

    综上所述,进攻的要点是看图用兵,单一兵种无法满足冲金镀紫,以往那种8船野人或者胖野横扫bb登顶已无可能。一般而言,npc和普通玩家,七坦三医可以三雕像无药轻松撸,偶尔手残有损,无伤大雅,这样70%的刷新对象搞定。如遇小怪兽(三蓝闪至五蓝闪玩家),根据阵型选用响应兵种,一般中阵用坦克或者胖妹推,不建议野人,因为能量消耗大。角阵五蓝闪以内用五坦三医或者五坦二胖一医,走位风骚均可拿下。个别克坦克的阵,例如一二三风太,用步妹推,或者胖野组合兵种拿下。如遇大怪兽(六蓝闪以上玩家),一般建议首选胖野组合,其它兵种不是没机会,但都需要变态加成,三雕像配置无可能。

    接下来说说防御布阵,我一直以来想创一个全攻党也必须嗑药拿下的阵,这次紫金终于有了最好的尝试机会,我所创的猪妹阵在各路大神不断进攻下进行改良调整,最终以目前哇老板七闪定型。首先感谢各位大神的认同。

    为什么要创一个很屌阵?难道不是所有阵都可以撸下吗?确实,只要有好的雕像加成,即使十蓝闪也可轻松拿下,e队有个金牌玩家十蓝五闪,甚至十闪,照样被撸。但是,在冲金镀紫的玩家,基本都是3-5攻击雕像,这个时候,如果没有很好的操作手法,别说七闪,五闪也可以挡住很多玩家,数据表明,哇老板七闪猪妹阵,每天有20次以上匹配,但被撸下次数不超过10次,我个人因为加了一个水晶掉落,六闪猪妹阵,在第一每天被匹配次数超过30,但是被撸下次数在10-15之间,按照每天28次刷新一般概率是玩家计算,基本不会掉杯。按而我所刷新到的玩家,即使十蓝,全部在第一时间内被干掉。这就是为什么我能长期霸榜的核心原因,也是哇老板为什么能在短时间内从top50迅速登顶的根本原因。

    在这种情况下,即使第一名有50杯存货,如果只有2蓝闪,第二或者第三有七蓝闪,每天平均可以追5-10杯,很有可能镀紫大业尚未达成就被超越。也就是这个原因,绝大部分玩家都在掉杯,而好阵型六闪玩家,撸人给力的话,能平均每天升3-10杯。不客气地说,如果我愿意,可以轻松将第一的奖杯数突破1600。那么,屌的防御阵型要怎么构思,下面我谈点个人心得。

    首先,一个好的阵不能只防单一兵种,必须全面考虑。中阵战线长,防御攻击点面广,野人不易突破。但考虑国外玩家大都喜欢坦克、胖妹或者步妹,而防国人的野人难度很大,所以考虑角阵为基础。杨柳风大神的扇型阵提供了一个很好的思路,把攻击点强迫分成90度,但缺点是防御覆盖太集中,一旦关键点被突破,很容易造成野人黑洞等类似问题。所以大本四周必须有防御塔覆盖,增大野人被攻击覆盖范围。而防御阵型如果呈扇形分布,能有效阻挡各个方向的攻击。这就是猪妹阵的构思雏型。此外,菊花炮是防御武器中的核心,一开始之所以采取内外菊方式,是因为很多野人玩家不善于爆菊、震本或者围本震内菊,但就总体而言,双外菊覆盖范围更大。加成后的火箭炮是不仅能防野人、步妹、妹子,甚至坦克。因此火箭和菊花,以及大加必须占据核心位置。

    如下图:蓝色区域的菊花和火箭是无法一个震爆覆盖其中两个,红色区域的三个大加同样如此。

    按照防御塔不被一震覆盖的原则,两塔相距的坐标是7、或者3-6,或者4-5,都可以避免被一个震覆盖。大范围攻击武器双菊花,三火箭两两不被同一震覆盖,如果你的阵有这种情况,请及时调整,这是漏洞,也许会致命。大加有四个,因为是单一攻击,同时考虑到核心位置布局,可以被一个震覆盖两个,但不能达到三个。此外,压岸的目的是造成野人到本必须多烟雾,如何有效压岸,这是个难题,因为炸弹人更新后覆盖范围超过了小加,小加压岸被揍的惨剧比比皆是,改成剑塔喷火压岸。为了防止炸弹人隔山打牛,前排建筑平行部署剑塔是必须的。top50排行榜大概有一半的玩家被我用胖野加炸弹人的羊癫疯打法揍过,国人很聪明,被揍一次基本都会改,国外玩家往往被揍多次才会变阵。个人衷心希望有bb阵型研究高手与我联系,一起努力争取在一定程度内改变bb的攻强守弱的局面。

    最后衷心希望各位冲杯愉快,早日冲金镀紫达成所愿!

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