分享自己的一些经验,知道的可以跳过着看,不知道的可以仔细看看,也欢迎其他人补充,目的是希望大家少走弯路。
1、雷达,冲杯玩家16本以后最好别升雷达。
为什么要制止你们冲杯玩家升雷达? 不是更应该生雷达吗?就是因为你们要冲杯,我才制止你们升级雷达。前期的杯数很容易赚到,每天这么打,总有上涨,后期嗑药打玩家,还涨不了杯,这痛苦以后你们就能明白…
800段的一个杯和500段的一个杯完全没有可比性。所以冲杯玩家注意别在目前大好时机升级雷达,浪费了宝贵的雷达杯数。打个比方:如果你在800杯时候开雷达涨100杯,立马就跳到了900杯,那些没进前五十的800杯玩家还在辛辛苦苦打玩家,你却只是轻轻点了几次手指头就跳到了大陆20几名,你觉得你会选择哪种??
2、科技,要抛弃以往哪个钱多就升哪个的的思路,合理分配时间。
周三到周六实际只有3天,周六到周三是有4天。在这个大前提下,我推荐两种方案。
方案一:三项科技中 ,导弹时间最短,之后是多管和野人。 这时候你得优先周三升级导弹 ,把多管和野人安排在周六升级
方案二:周三升级多管野人,周六升级导弹,周二导弹好了以后继续升级地雷。(前提是周二你要保证能有这么多金币)
其中的一些时间搭配各位自己把握,我自己是通过这两个组合,最后把科技升到顶级。
3、神庙,因人而异,取长补短。
雕像组合一直就是后期讨论最多的话题,不过并不是谁都适应我接下来推荐的组合,不是主攻玩家可以跳过这段。
我这里为后期主攻玩家介绍一个强势的雕像组合,雕像安排是:3部队进攻、1部队血量、2战舰能量、1建筑血量、1建筑伤害、1资源掠夺、1水晶掉落(关于掉落雕像的问题,我之前写过一篇介绍,雕像毕业就可以铲,不毕业坚决不铲)
现在说说这个主攻雕像组合的原因,后期着重攻击和能量,为什么要3攻击而不是3能量,主要还是因为船的问题,20级船消耗的资源量实在庞大。
后期800杯普遍还是56野人居多,这时候打高本玩家就出现了攻击短板,一般需要嗑1能量 1攻击的药,但是你有了3攻击,可以少嗑一个药,减少损耗,完全可以媲美64野人的攻击力。这里就是有利点。当然红雕像很极品的话,也不需要按我这么组合,2攻击也足够用了。
雕像组合一直在变,我也只是提出一种组合方式给大家做个参考,不敢枉下定论哪种组合就是绝对的。我还是觉得因人而异,取长补短,发挥你的雕像优势配合兵种科技,这样你就是最强的!!
4、资源,杯多杯少真不太影响资源量,最关键是养鱼的手法
后期大件铁资源普遍200W以上,后面还有330W、390W… 关键还是博士日开始养鱼,这一天是大鱼出现最多的时候,这一次的博士就是为下一次的博士做铺垫,这就是升级方法。
大家都懂,就不仔细介绍了,说这个是给大家打个预防针,吓吓你们,嘿嘿嘿……记得提前准备好一个极品资源掠夺雕像!
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