海岛奇兵恐怖博士在5月7日新版本到来后,由20关缩减为了7关副本,资源奖励自然也有很大的变动。新版本恐怖博士和旧版博士奖励资源和水晶变化了多少呢?相信不少玩家对此都很关心,小编今天就第一时间为大家带来海岛奇兵恐怖博士资源表及新旧博士资源奖励对比。
计算公式如下(n=关卡数,1、2、3、、、、7):
小地图木材基准 = 2000 × n^2 + 10000 × n +2000
大地图木材基准 = 2400 × n^2 + 12000 × n + 12000
金 = 木 × 1.5 + 开战费 开战费各自请查看论坛有关资料
石 = 木 ÷ 3 × 2 小数点以下忽略不计
铁 = 木 ÷ 3 小数点以下忽略不计
二、新旧博士资源奖励对比
以基准资源木为计算对象,其他资源只是按上述百分比相乘,比例是一样的。
1、老博士:
7天一个周期,每个周期大小博士各一次,各20关。木总量=4,271,000,平均每天=610,142
2、新博士:
3天一个周期,每个周期大小博士各一次,各7关。木总量=1,330,000,平均每天=443,333
新博士对比老博士的资源总收入为 72.66%
新旧恐怖博士水晶掉落对比
三、新旧博士水晶固定掉落对比
1、老博士
小地图:16、19、20关固定掉六角(20关2个),6、12、18关固定掉四角,其余三角
大地图:12、19、20关固定掉六角(20关2个),4、 8、16关固定掉四角,其余三角
每个周期7天合折成三角总量=462个,平均每天=66个三角
2、新博士:
小地图:6、7关固定掉六角,3关固定掉四角,其余三角
大地图:6、7关固定掉六角,2关固定掉四角,其余三角
每个周期合折成三角总量=218个,平均每天=73个三角
新博士对比老博士的紫水晶总收入为 110.61%
新旧博士资源对比总结
四、结论
新博士和老博士对比,资源缩水到72.66%,而且收入不在同一天,变得更加分散,更容易被抢,升大件更难。但是反之你抢别人的资源也更容易,尤其是立掠夺后理论上比以前应该更容易抢资源。
不过夜猫子可以在半夜两个博士连打(中间要等三小时),基本上也可以凑合点资源。
新博士和老博士对比,紫水晶总量约加成了10%,为为老博士的110.61%。
但是这里忽略了一点,因为新博士两次中间至少间隔3小时,所以对于嗑药党来说不可能嗑一次药连打两个博士,所以嗑药频率会加大。
这里还忽略了一点,就是随机水晶数。新博士关卡数少了,随机水晶也会相应减少。
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