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《海岛奇兵》坦克流战术优缺点分析

2015-1-9 11:18:36 来源:手机网游第一门户   手游之家海岛奇兵官网

    坦克前期还是蛮好用的,血厚,一出场就两千多,射程远,基本无视重机和喷火,而且前期的狙击塔只要不太密集也不算问题。

    当然,巨加和加农永远是坦克可怕的天敌,不过靠着舰炮清除打开局面,再加上风骚的走位,一路收能量一路用战舰清除,坦克还是蛮惬意的。

    到了中期,坦克也可以很愉快的玩耍,一是医生的出现,让坦克在长途奔袭的过程中的损耗,也变的不是问题。再就是随着兵船一个个升到12级,可以载两辆坦克,数量也一个个越来越多。

    但是到了中后期,也就是本人现在的阶段,15本,三十四五级左右开始,坦克的瓶颈就变的越来越明显了。

    一是升级太贵,坦克升第二级就要六十几万,升第三级就上百万金币了,要想把大本允许的级别升满,也就是第九级,大概要两千三百多万金币,基本就是不可能的事。

    我这个阶段的玩家的坦克大多就是三级,最多第四级,关键是花这么多金币带不来质的提升,不用说更新后钱这么难弄。

    二就是坦克占运兵船单位太多,要八个单位,要想把坦克数量提升到一船三辆,在可以见到的未来,基本上就是不太现实的事情。

    三就是坦克补兵实在是太耗时间,补一船俩坦克竟然要一个多小时。这个弱点,在以前大鱼满地的时候其实不算什么,为什么,因为杀三几条大鱼资源就够了。

    但现在不同,大多是鱼干,资源少的可怜,再就是鱼太少,不像以前那样多到可以随便挑了,现在基本上是有的撸就得撸,能撸得过就得撸。

    也就是说,在很长的一段时间,坦克的攻击力在一个平台期,不会有线性的增长。

    但是在这个阶段,对手的防御力却有了大幅的增长。像我现在330多杯,最近几天刷到的有一半都是四十二三级的玩家,这些对手,不但狙击塔和加农的级别升的了一个让坦克流很头疼的程度,而且解锁了很多其它的强力防御武器。

    具体的大家看这个玩家。42级,三个巨加,两个火箭炮,一个震爆炮。靠双炮炸感觉都炸不过来,能量用光了还是感觉没法下脚,尤其是这个震爆,才一级就7000的血。

    总的感觉,对坦克流来说也许个方向,主力换成别的兵种,把这个阶段绕过去,将来还可以再拾起来用。

    如果想一直这样玩下去,尤其是更新之后,前途实在很渺茫。真不如当时用胖妹,没什么弱点,属于全能兵种,一路可以玩到底。

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