玩海岛奇兵有一段时间了,20级的大本虽不能证明一切,至少可以很直观的说明不是初级菜鸟了,对游戏是该有所想法的。
《海岛奇兵》玩家游戏心得:
1、世界上没有任何一个人或者任何一种事物会被所有人接受和认同,所以没有必要再纠结和争论“主攻还是主防”、“降杯还是升杯”,自己现在的套路下玩着爽就行了。
2、千万不要试图去向所有人证明自己的发展是多么的有理、自己的思路是多么的清晰、自己的走位是多么的风骚,因为总有这样一种人:无论你的观点多么的有道理,他们总会简单的回复一句:SB!
3、或许有一个观点可以让所有人达成共识:升级大本永远是第一位的。不过,人们总是否定别人的观点以证明自己的与众不同,所以一定会有人说:我就不着急升大本。
4、你9本的时候,你30点战舰能量,你一两千的火炮和多管攻击力,你给我通关博士岛让我看看-我想说的是:这个游戏真的没有太多技巧可言,打的过无非是攻防足够高罢了。(很多人写过很多攻略,有的写的还是挺中肯的深受菜鸟喜欢,但还是有人要骂,不怪作者菜,不怪玩家挑剔,只不过玩家成长了,你十五六级了再去对一两级的攻略吃惊反而不正常了)
5、自学成才者,唯“兵可以从树林通过绕到大本后面”这句话曾经让初入江湖的我眼前一亮。
6、啥叫满足感?就是通关了博士岛之后对小伙伴们说:哎呀,今天通关19关有点小难度哟,20关竟然死了一个兵哟!-人都有虚荣心,装逼在所难免,不过别误导了人家菜鸟就行。
7、菜鸟问我为什么主攻,我说:因为“即使世界第一的满级满防也会被人虐”。(其实我更想要的是“攻防都很牛逼”,用建国大业里老蒋说的那句话解释就是:想打的时候可以打,想和的时候可以和。)
8、加攻击不就是为了抢资源吗,所以在攻击力可以满足进攻需求的时候是不是更应该加资源掠夺呢?资源总是够的,玩游戏不就是为了爽吗,所以还是要攻击强一点-我是想说,我跟多数人一样,对于“神像去留”这个问题也很纠结,可摆雕像数量有限,所以出什么神像都不会满足,这种事情只能是自己调节自己心态了。
9、在漫漫的成长路上我总有这种心态和期待:满攻的时候带着150的能量去打菜鸟玩家。(而现实是你强别人也强,甚至成长的路上总有几个让你很难受的敌人。)
10、最郁闷的不是资源不够,不是钻石太少,不是升级等待太久,而是明明感觉能打过却以一点失败告终,然后不服气钻石秒兵再打,结果更不理想。(其实我知道对方很喜欢我这种送钻的好人好事)
11、小红对我说“资源岛每天奖励并不多,有时候抢夺过程自己消耗的金币比得到的还多的多,甚至还会搭上钻石,其实打一个很容易的肥鱼得到的东西就比N个资源岛N天的出产还高了”;小明对我说“得不偿失?屁话!玩游戏不就是他妈的一口气吗!”-我觉得都很有道理。
12、玩游戏花不花钱的问题,我觉得仁者见仁智者见智。一分钱不花的玩家值得尊重,不过也不要以此为资本骂花钱的,因为你觉得人家浪费钱是sb,其实人家觉得你浪费时间更sb。
13、哥们说:你不充钱除了证明你比别人穷以外还有啥可炫耀的?我说:花钱多败家啊!哥们说:几万块钱也许仅仅是有钱人几天的零花钱而已,人家充14000的钻石可能比你买一个肉夹馍还稀松平常,你总不会骂自己买个肉夹馍败家吧?
14、有时候我会想:如果这个游戏大家是同一天开始玩的,也许就会少了很多玩家的侃侃而谈,因为贫民玩家发展的再怎么有道理也不行,你或许很有战略前瞻性的、你或许很会利用大件晚上建造小件白天穿插,但别人花几千钻石就能把还在等待建筑物升级完成的你拉开很远了。
15、我们这些贫民玩家或者小R玩家应该再低调虚心一些,不要再长篇大论说自己种菜和养鱼就足够了,坐等着升一个兵三四天当然有鱼有菜了,其实人家大R玩家一看咱们的言论就笑了:因为人家撸完了玩家就钻石秒建筑,撸完秒撸完秒就不存在资源爆仓了。
16、无数次的事实证明,修改的游戏玩不下去,充钱的玩家没有贫民玩家玩的久远,当你投入的时间金钱和得到的满足感无法成正比的时候,也就是你不想再玩的时候了。
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